КОД Ил-2

Сообщение Karabas-Barabas » 13 ноя 2011, 22:50

-=RFF/1=-Walker писал(а):Кстати, согласен с TUS_Romeo ВЯ в этом патче полная хрень..


Да ну :)



package com.maddox.il2.objects.weapons;
import com.maddox.JGP.Color3f;
import com.maddox.il2.engine.BulletProperties;
import com.maddox.il2.engine.GunProperties;

public class MGunVYas extends MGunAircraftGeneric
{
public GunProperties createProperties() {
GunProperties gunproperties = super.createProperties();
gunproperties.bCannon = false;
gunproperties.bUseHookAsRel = true;
gunproperties.fireMesh = null;
gunproperties.fire = "3DO/Effects/GunFire/30mm/GunFire.eff";
gunproperties.sprite = "3DO/Effects/GunFire/30mm/GunFlare.eff";
gunproperties.smoke = "effects/smokes/MachineGun.eff";
gunproperties.shells = "3DO/Effects/GunShells/CannonShells.eff";
gunproperties.sound = "weapon.mgun_20_700";
gunproperties.emitColor = new Color3f(1.0F, 1.0F, 0.0F);
gunproperties.emitI = 10.0F;
gunproperties.emitR = 3.0F;
gunproperties.emitTime = 0.03F;
gunproperties.aimMinDist = 10.0F;
gunproperties.aimMaxDist = 1000.0F;
gunproperties.weaponType = 3;
gunproperties.maxDeltaAngle = 0.14F;
gunproperties.shotFreq = 10.0F;
gunproperties.traceFreq = 3;
gunproperties.bullets = 120;
gunproperties.bulletsCluster = 1;
gunproperties.bullet
= new BulletProperties[] { new BulletProperties(),
new BulletProperties(),
new BulletProperties() };
gunproperties.bullet[0].massa = 0.195F;
gunproperties.bullet[0].kalibr = 3.1740003E-4F;
gunproperties.bullet[0].speed = 890.0F;
gunproperties.bullet[0].power = 0.0151632F;
gunproperties.bullet[0].powerType = 0;
gunproperties.bullet[0].powerRadius = 1.0F;
gunproperties.bullet[0].traceMesh
= "3do/effects/tracers/20mmRed/mono.sim";
gunproperties.bullet[0].traceTrail
= "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
gunproperties.bullet[0].traceColor = -654299393;
gunproperties.bullet[0].timeLife = 4.0F;
gunproperties.bullet[1].massa = 0.195F;
gunproperties.bullet[1].kalibr = 3.1740003E-4F;
gunproperties.bullet[1].speed = 890.0F;
gunproperties.bullet[1].power = 0.0151632F;
gunproperties.bullet[1].powerType = 0;
gunproperties.bullet[1].powerRadius = 1.0F;
gunproperties.bullet[1].traceMesh
= "3do/effects/tracers/20mmRed/mono.sim";
gunproperties.bullet[1].traceTrail
= "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
gunproperties.bullet[1].traceColor = -654299393;
gunproperties.bullet[1].timeLife = 4.0F;
gunproperties.bullet[2].massa = 0.201F;
gunproperties.bullet[2].kalibr = 3.1740003E-4F;
gunproperties.bullet[2].speed = 890.0F;
gunproperties.bullet[2].power = 0.008F;
gunproperties.bullet[2].powerType = 0;
gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.0F;
gunproperties.bullet[2].traceMesh = null;
gunproperties.bullet[2].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[2].traceColor = 0;
gunproperties.bullet[2].timeLife = 4.0F;
return gunproperties;
}
}




package com.maddox.il2.objects.weapons;
import com.maddox.JGP.Color3f;
import com.maddox.il2.engine.BulletProperties;
import com.maddox.il2.engine.GunProperties;

public class MGunVYas extends MGunAircraftGeneric
{
public GunProperties createProperties() {
GunProperties gunproperties = super.createProperties();
gunproperties.bCannon = false;
gunproperties.bUseHookAsRel = true;
gunproperties.fireMesh = null;
gunproperties.fire = "3DO/Effects/GunFire/30mm/GunFire.eff";
gunproperties.sprite = "3DO/Effects/GunFire/30mm/GunFlare.eff";
gunproperties.smoke = "effects/smokes/MachineGun.eff";
gunproperties.shells = "3DO/Effects/GunShells/CannonShells.eff";
gunproperties.sound = "weapon.mgun_20_700";
gunproperties.emitColor = new Color3f(1.0F, 1.0F, 0.0F);
gunproperties.emitI = 10.0F;
gunproperties.emitR = 3.0F;
gunproperties.emitTime = 0.03F;
gunproperties.aimMinDist = 10.0F;
gunproperties.aimMaxDist = 1000.0F;
gunproperties.weaponType = 3;
gunproperties.maxDeltaAngle = 0.14F;
gunproperties.shotFreq = 10.0F;
gunproperties.traceFreq = 3;
gunproperties.bullets = 120;
gunproperties.bulletsCluster = 1;
gunproperties.bullet
= new BulletProperties[] { new BulletProperties(),
new BulletProperties(),
new BulletProperties() };
gunproperties.bullet[0].massa = 0.195F;
gunproperties.bullet[0].kalibr = 3.1740003E-4F;
gunproperties.bullet[0].speed = 890.0F;
gunproperties.bullet[0].power = 0.0151632F;
gunproperties.bullet[0].powerType = 0;
gunproperties.bullet[0].powerRadius = 1.0F;
gunproperties.bullet[0].traceMesh
= "3do/effects/tracers/20mmRed/mono.sim";
gunproperties.bullet[0].traceTrail
= "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
gunproperties.bullet[0].traceColor = -654299393;
gunproperties.bullet[0].timeLife = 4.0F;
gunproperties.bullet[1].massa = 0.195F;
gunproperties.bullet[1].kalibr = 3.1740003E-4F;
gunproperties.bullet[1].speed = 890.0F;
gunproperties.bullet[1].power = 0.0151632F;
gunproperties.bullet[1].powerType = 0;
gunproperties.bullet[1].powerRadius = 1.0F;
gunproperties.bullet[1].traceMesh
= "3do/effects/tracers/20mmRed/mono.sim";
gunproperties.bullet[1].traceTrail
= "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
gunproperties.bullet[1].traceColor = -654299393;
gunproperties.bullet[1].timeLife = 4.0F;
gunproperties.bullet[2].massa = 0.201F;
gunproperties.bullet[2].kalibr = 3.1740003E-4F;
gunproperties.bullet[2].speed = 890.0F;
gunproperties.bullet[2].power = 0.008F;
gunproperties.bullet[2].powerType = 0;
gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.0F;
gunproperties.bullet[2].traceMesh = null;
gunproperties.bullet[2].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[2].traceColor = 0;
gunproperties.bullet[2].timeLife = 4.0F;
return gunproperties;
}
}


И где же разница? :)
Последний раз редактировалось Karabas-Barabas 13 ноя 2011, 23:15, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Karabas-Barabas
Новичок
Новичок
 
Автор темы
Сообщения: 181
Зарегистрирован:
13 ноя 2011, 22:44
Has thanked: 0 time
Have thanks: 2 times

Сообщение Karabas-Barabas » 13 ноя 2011, 22:58

Wecker59 писал(а):Насколько помню--именно Пе3 БИС убрали по просьбе синих Аргумент был железным--- суперперехватчик...


Супер не супер, но реализованный МГ самолет существал в единственно экземпляре.
Почитать про можно хотя бы и здесь: http://www.airwar.ru/enc/fww2/pe3bis.html (с 9 абзаца), в данном случае аирвар не врет.
Аватара пользователя
Karabas-Barabas
Новичок
Новичок
 
Автор темы
Сообщения: 181
Зарегистрирован:
13 ноя 2011, 22:44
Has thanked: 0 time
Have thanks: 2 times

Сообщение Karabas-Barabas » 13 ноя 2011, 23:09

-=RFF/1=-Walker писал(а):...20мм пушка Ф-4 сопоставима по своей мощности с ВЯ-23 (2-3 снаряда на любой красный крафт) и уж точно многократно превосходит ШВАК...


Можно не гадать, а посмотреть:

/* MGunVYas - Decompiled by JODE
* Visit http://jode.sourceforge.net/
*/
package com.maddox.il2.objects.weapons;
import com.maddox.JGP.Color3f;
import com.maddox.il2.engine.BulletProperties;
import com.maddox.il2.engine.GunProperties;

public class MGunVYas extends MGunAircraftGeneric
{
public GunProperties createProperties() {
GunProperties gunproperties = super.createProperties();
gunproperties.bCannon = false;
gunproperties.bUseHookAsRel = true;
gunproperties.fireMesh = null;
gunproperties.fire = "3DO/Effects/GunFire/30mm/GunFire.eff";
gunproperties.sprite = "3DO/Effects/GunFire/30mm/GunFlare.eff";
gunproperties.smoke = "effects/smokes/MachineGun.eff";
gunproperties.shells = "3DO/Effects/GunShells/CannonShells.eff";
gunproperties.sound = "weapon.mgun_20_700";
gunproperties.emitColor = new Color3f(1.0F, 1.0F, 0.0F);
gunproperties.emitI = 10.0F;
gunproperties.emitR = 3.0F;
gunproperties.emitTime = 0.03F;
gunproperties.aimMinDist = 10.0F;
gunproperties.aimMaxDist = 1000.0F;
gunproperties.weaponType = 3;
gunproperties.maxDeltaAngle = 0.14F;
gunproperties.shotFreq = 10.0F;
gunproperties.traceFreq = 3;
gunproperties.bullets = 120;
gunproperties.bulletsCluster = 1;
gunproperties.bullet
= new BulletProperties[] { new BulletProperties(),
new BulletProperties(),
new BulletProperties() };
gunproperties.bullet[0].massa = 0.195F;
gunproperties.bullet[0].kalibr = 3.1740003E-4F;
gunproperties.bullet[0].speed = 890.0F;
gunproperties.bullet[0].power = 0.0151632F;
gunproperties.bullet[0].powerType = 0;
gunproperties.bullet[0].powerRadius = 1.0F;
gunproperties.bullet[0].traceMesh
= "3do/effects/tracers/20mmRed/mono.sim";
gunproperties.bullet[0].traceTrail
= "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
gunproperties.bullet[0].traceColor = -654299393;
gunproperties.bullet[0].timeLife = 4.0F;
gunproperties.bullet[1].massa = 0.195F;
gunproperties.bullet[1].kalibr = 3.1740003E-4F;
gunproperties.bullet[1].speed = 890.0F;
gunproperties.bullet[1].power = 0.0151632F;
gunproperties.bullet[1].powerType = 0;
gunproperties.bullet[1].powerRadius = 1.0F;
gunproperties.bullet[1].traceMesh
= "3do/effects/tracers/20mmRed/mono.sim";
gunproperties.bullet[1].traceTrail
= "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
gunproperties.bullet[1].traceColor = -654299393;
gunproperties.bullet[1].timeLife = 4.0F;
gunproperties.bullet[2].massa = 0.201F;
gunproperties.bullet[2].kalibr = 3.1740003E-4F;
gunproperties.bullet[2].speed = 890.0F;
gunproperties.bullet[2].power = 0.008F;
gunproperties.bullet[2].powerType = 0;
gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.0F;
gunproperties.bullet[2].traceMesh = null;
gunproperties.bullet[2].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[2].traceColor = 0;
gunproperties.bullet[2].timeLife = 4.0F;
return gunproperties;
}
}


/* MGunShVAKs - Decompiled by JODE
* Visit http://jode.sourceforge.net/
*/
package com.maddox.il2.objects.weapons;
import com.maddox.JGP.Color3f;
import com.maddox.il2.ai.World;
import com.maddox.il2.engine.BulletProperties;
import com.maddox.il2.engine.GunProperties;

public class MGunShVAKs extends MGunAircraftGeneric
{
public GunProperties createProperties() {
GunProperties gunproperties = super.createProperties();
gunproperties.bCannon = false;
gunproperties.bUseHookAsRel = true;
gunproperties.fireMesh = "3DO/Effects/GunFire/20mm/mono.sim";
gunproperties.fire = null;
gunproperties.sprite = "3DO/Effects/GunFire/20mm/GunFlare.eff";
gunproperties.smoke = "effects/smokes/MachineGun.eff";
gunproperties.shells = "3DO/Effects/GunShells/GunShells.eff";
gunproperties.sound = "weapon.mgun_20_700";
gunproperties.emitColor = new Color3f(1.0F, 1.0F, 0.0F);
gunproperties.emitI = 10.0F;
gunproperties.emitR = 3.0F;
gunproperties.emitTime = 0.03F;
gunproperties.aimMinDist = 10.0F;
gunproperties.aimMaxDist = 1000.0F;
gunproperties.weaponType = 3;
gunproperties.maxDeltaAngle = 0.14F;
gunproperties.shotFreq = 10.833333F;
gunproperties.traceFreq = 3;
gunproperties.bullets = 120;
gunproperties.bulletsCluster = 1;
gunproperties.bullet
= (new BulletProperties[]
{ new BulletProperties(), new BulletProperties(),
new BulletProperties(), new BulletProperties(),
new BulletProperties(), new BulletProperties(),
new BulletProperties(), new BulletProperties(),
new BulletProperties(), new BulletProperties(),
new BulletProperties(), new BulletProperties(),
new BulletProperties(), new BulletProperties(),
new BulletProperties(), new BulletProperties(),
new BulletProperties(), new BulletProperties(),
new BulletProperties(), new BulletProperties() });
gunproperties.bullet[0].massa = 0.096F;
gunproperties.bullet[0].kalibr = 2.48E-4F;
gunproperties.bullet[0].speed = 800.0F;
gunproperties.bullet[0].power = 0.0010F;
gunproperties.bullet[0].powerType = 0;
gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.0F;
gunproperties.bullet[0].traceMesh
= "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim";
gunproperties.bullet[0].traceTrail
= "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
gunproperties.bullet[0].traceColor = -771686401;
gunproperties.bullet[0].timeLife = 2.5F;
gunproperties.bullet[1].massa = 0.096F;
gunproperties.bullet[1].kalibr = 2.48E-4F;
gunproperties.bullet[1].speed = 800.0F;
gunproperties.bullet[1].power = 0.004488F;
gunproperties.bullet[1].powerType = 0;
gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.25F;
gunproperties.bullet[1].traceMesh = null;
gunproperties.bullet[1].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[1].traceColor = 0;
gunproperties.bullet[1].timeLife = 2.5F;
gunproperties.bullet[2].massa = 0.096F;
gunproperties.bullet[2].kalibr = 2.48E-4F;
gunproperties.bullet[2].speed = 800.0F;
gunproperties.bullet[2].power = 0.004488F;
gunproperties.bullet[2].powerType = 0;
gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.25F;
gunproperties.bullet[2].traceMesh = null;
gunproperties.bullet[2].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[2].traceColor = 0;
gunproperties.bullet[2].timeLife = 2.5F;
gunproperties.bullet[3].massa = 0.096F;
gunproperties.bullet[3].kalibr = 2.48E-4F;
gunproperties.bullet[3].speed = 800.0F;
gunproperties.bullet[3].power = 0.004488F;
gunproperties.bullet[3].powerType = 0;
gunproperties.bullet[3].powerRadius = 0.25F;
gunproperties.bullet[3].traceMesh = null;
gunproperties.bullet[3].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[3].traceColor = 0;
gunproperties.bullet[3].timeLife = 2.5F;
gunproperties.bullet[4].massa = 0.096F;
gunproperties.bullet[4].kalibr = 2.48E-4F;
gunproperties.bullet[4].speed = 800.0F;
gunproperties.bullet[4].power = 0.0010F;
gunproperties.bullet[4].powerType = 0;
gunproperties.bullet[4].powerRadius = 0.0F;
gunproperties.bullet[4].traceMesh
= "3do/effects/tracers/20mmGreenBlue/mono.sim";
gunproperties.bullet[4].traceTrail
= "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
gunproperties.bullet[4].traceColor = -728447882;
gunproperties.bullet[4].timeLife = 2.5F;
gunproperties.bullet[5].massa = 0.096F;
gunproperties.bullet[5].kalibr = 2.48E-4F;
gunproperties.bullet[5].speed = 800.0F;
gunproperties.bullet[5].power = 0.004488F;
gunproperties.bullet[5].powerType = 0;
gunproperties.bullet[5].powerRadius = 0.25F;
gunproperties.bullet[5].traceMesh = null;
gunproperties.bullet[5].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[5].traceColor = 0;
gunproperties.bullet[5].timeLife = 2.5F;
gunproperties.bullet[6].massa = 0.096F;
gunproperties.bullet[6].kalibr = 2.48E-4F;
gunproperties.bullet[6].speed = 800.0F;
gunproperties.bullet[6].power = 0.004488F;
gunproperties.bullet[6].powerType = 0;
gunproperties.bullet[6].powerRadius = 0.25F;
gunproperties.bullet[6].traceMesh = null;
gunproperties.bullet[6].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[6].traceColor = 0;
gunproperties.bullet[6].timeLife = 2.5F;
gunproperties.bullet[7].massa = 0.096F;
gunproperties.bullet[7].kalibr = 2.48E-4F;
gunproperties.bullet[7].speed = 800.0F;
gunproperties.bullet[7].power = 0.004488F;
gunproperties.bullet[7].powerType = 0;
gunproperties.bullet[7].powerRadius = 0.25F;
gunproperties.bullet[7].traceMesh = null;
gunproperties.bullet[7].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[7].traceColor = 0;
gunproperties.bullet[7].timeLife = 2.5F;
gunproperties.bullet[8].massa = 0.096F;
gunproperties.bullet[8].kalibr = 2.48E-4F;
gunproperties.bullet[8].speed = 800.0F;
gunproperties.bullet[8].power = 0.0010F;
gunproperties.bullet[8].powerType = 0;
gunproperties.bullet[8].powerRadius = 0.0F;
gunproperties.bullet[8].traceMesh
= "3do/effects/tracers/20mmOrange/mono.sim";
gunproperties.bullet[8].traceTrail
= "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
gunproperties.bullet[8].traceColor = -770532113;
gunproperties.bullet[8].timeLife = 2.5F;
gunproperties.bullet[9].massa = 0.096F;
gunproperties.bullet[9].kalibr = 2.48E-4F;
gunproperties.bullet[9].speed = 800.0F;
gunproperties.bullet[9].power = 0.004488F;
gunproperties.bullet[9].powerType = 0;
gunproperties.bullet[9].powerRadius = 0.25F;
gunproperties.bullet[9].traceMesh = null;
gunproperties.bullet[9].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[9].traceColor = 0;
gunproperties.bullet[9].timeLife = 2.5F;
gunproperties.bullet[10].massa = 0.096F;
gunproperties.bullet[10].kalibr = 2.48E-4F;
gunproperties.bullet[10].speed = 800.0F;
gunproperties.bullet[10].power = 0.004488F;
gunproperties.bullet[10].powerType = 0;
gunproperties.bullet[10].powerRadius = 0.25F;
gunproperties.bullet[10].traceMesh = null;
gunproperties.bullet[10].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[10].traceColor = 0;
gunproperties.bullet[10].timeLife = 2.5F;
gunproperties.bullet[11].massa = 0.096F;
gunproperties.bullet[11].kalibr = 2.48E-4F;
gunproperties.bullet[11].speed = 800.0F;
gunproperties.bullet[11].power = 0.004488F;
gunproperties.bullet[11].powerType = 0;
gunproperties.bullet[11].powerRadius = 0.25F;
gunproperties.bullet[11].traceMesh = null;
gunproperties.bullet[11].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[11].traceColor = 0;
gunproperties.bullet[11].timeLife = 2.5F;
gunproperties.bullet[12].massa = 0.096F;
gunproperties.bullet[12].kalibr = 2.48E-4F;
gunproperties.bullet[12].speed = 800.0F;
gunproperties.bullet[12].power = 0.0010F;
gunproperties.bullet[12].powerType = 0;
gunproperties.bullet[12].powerRadius = 0.0F;
gunproperties.bullet[12].traceMesh
= "3do/effects/tracers/20mmWhite/mono.sim";
gunproperties.bullet[12].traceTrail
= "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
gunproperties.bullet[12].traceColor = -754974721;
gunproperties.bullet[12].timeLife = 2.5F;
gunproperties.bullet[13].massa = 0.096F;
gunproperties.bullet[13].kalibr = 2.48E-4F;
gunproperties.bullet[13].speed = 800.0F;
gunproperties.bullet[13].power = 0.004488F;
gunproperties.bullet[13].powerType = 0;
gunproperties.bullet[13].powerRadius = 0.25F;
gunproperties.bullet[13].traceMesh = null;
gunproperties.bullet[13].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[13].traceColor = 0;
gunproperties.bullet[13].timeLife = 2.5F;
gunproperties.bullet[14].massa = 0.096F;
gunproperties.bullet[14].kalibr = 2.48E-4F;
gunproperties.bullet[14].speed = 800.0F;
gunproperties.bullet[14].power = 0.004488F;
gunproperties.bullet[14].powerType = 0;
gunproperties.bullet[14].powerRadius = 0.25F;
gunproperties.bullet[14].traceMesh = null;
gunproperties.bullet[14].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[14].traceColor = 0;
gunproperties.bullet[14].timeLife = 2.5F;
gunproperties.bullet[15].massa = 0.096F;
gunproperties.bullet[15].kalibr = 2.48E-4F;
gunproperties.bullet[15].speed = 800.0F;
gunproperties.bullet[15].power = 0.004488F;
gunproperties.bullet[15].powerType = 0;
gunproperties.bullet[15].powerRadius = 0.25F;
gunproperties.bullet[15].traceMesh = null;
gunproperties.bullet[15].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[15].traceColor = 0;
gunproperties.bullet[15].timeLife = 2.5F;
gunproperties.bullet[16].massa = 0.096F;
gunproperties.bullet[16].kalibr = 2.48E-4F;
gunproperties.bullet[16].speed = 800.0F;
gunproperties.bullet[16].power = 0.0010F;
gunproperties.bullet[16].powerType = 0;
gunproperties.bullet[16].powerRadius = 0.0F;
gunproperties.bullet[16].traceMesh
= "3do/effects/tracers/20mmRed/mono.sim";
gunproperties.bullet[16].traceTrail
= "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
gunproperties.bullet[16].traceColor = -654299393;
gunproperties.bullet[16].timeLife = 2.5F;
gunproperties.bullet[17].massa = 0.096F;
gunproperties.bullet[17].kalibr = 2.48E-4F;
gunproperties.bullet[17].speed = 800.0F;
gunproperties.bullet[17].power = 0.004488F;
gunproperties.bullet[17].powerType = 0;
gunproperties.bullet[17].powerRadius = 0.25F;
gunproperties.bullet[17].traceMesh = null;
gunproperties.bullet[17].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[17].traceColor = 0;
gunproperties.bullet[17].timeLife = 2.5F;
gunproperties.bullet[18].massa = 0.096F;
gunproperties.bullet[18].kalibr = 2.48E-4F;
gunproperties.bullet[18].speed = 800.0F;
gunproperties.bullet[18].power = 0.004488F;
gunproperties.bullet[18].powerType = 0;
gunproperties.bullet[18].powerRadius = 0.25F;
gunproperties.bullet[18].traceMesh = null;
gunproperties.bullet[18].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[18].traceColor = 0;
gunproperties.bullet[18].timeLife = 2.5F;
gunproperties.bullet[19].massa = 0.096F;
gunproperties.bullet[19].kalibr = 2.48E-4F;
gunproperties.bullet[19].speed = 800.0F;
gunproperties.bullet[19].power = 0.004488F;
gunproperties.bullet[19].powerType = 0;
gunproperties.bullet[19].powerRadius = 0.25F;
gunproperties.bullet[19].traceMesh = null;
gunproperties.bullet[19].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[19].traceColor = 0;
gunproperties.bullet[19].timeLife = 2.5F;
return gunproperties;
}

public int nextIndexBulletType() {
int i = super.nextIndexBulletType();
if (i % 4 == 0)
i = ((double) bulletNum > (double) bullets() * 0.8 ? 16
: World.Rnd().nextInt(0, 4) * 4);
return i;
}
}


* MGunMG15120s - Decompiled by JODE
* Visit http://jode.sourceforge.net/
*/
package com.maddox.il2.objects.weapons;
import com.maddox.JGP.Color3f;
import com.maddox.il2.engine.BulletProperties;
import com.maddox.il2.engine.GunProperties;

public class MGunMG15120s extends MGunAircraftGeneric
{
public GunProperties createProperties() {
GunProperties gunproperties = super.createProperties();
gunproperties.bCannon = false;
gunproperties.bUseHookAsRel = true;
gunproperties.fireMesh = "3DO/Effects/GunFire/20mm/mono.sim";
gunproperties.fire = null;
gunproperties.sprite = "3DO/Effects/GunFire/20mm/GunFlare.eff";
gunproperties.smoke = "effects/smokes/MachineGun.eff";
gunproperties.shells = "3DO/Effects/GunShells/GunShells.eff";
gunproperties.sound = "weapon.mgun_20_700";
gunproperties.emitColor = new Color3f(1.0F, 1.0F, 0.0F);
gunproperties.emitI = 10.0F;
gunproperties.emitR = 3.0F;
gunproperties.emitTime = 0.03F;
gunproperties.aimMinDist = 10.0F;
gunproperties.aimMaxDist = 1000.0F;
gunproperties.weaponType = 3;
gunproperties.maxDeltaAngle = 0.28F;
gunproperties.shotFreq = 11.5F;
gunproperties.traceFreq = 3;
gunproperties.bullets = 250;
gunproperties.bulletsCluster = 1;
gunproperties.bullet
= new BulletProperties[] { new BulletProperties(),
new BulletProperties(),
new BulletProperties() };
gunproperties.bullet[0].massa = 0.115F;
gunproperties.bullet[0].kalibr = 3.2000002E-4F;
gunproperties.bullet[0].speed = 710.0F;
gunproperties.bullet[0].power = 0.0036F;
gunproperties.bullet[0].powerType = 0;
gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.0F;
gunproperties.bullet[0].traceMesh
= "3do/effects/tracers/20mmBlue/mono.sim";
gunproperties.bullet[0].traceTrail
= "3DO/Effects/Tracers/TrailCurved.eff";
gunproperties.bullet[0].traceColor = -755040256;
gunproperties.bullet[0].timeLife = 3.3F;
gunproperties.bullet[1].massa = 0.115F;
gunproperties.bullet[1].kalibr = 4.0399996E-4F;
gunproperties.bullet[1].speed = 705.0F;
gunproperties.bullet[1].power = 0.0044F;
gunproperties.bullet[1].powerType = 0;
gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.1F;
gunproperties.bullet[1].traceMesh
= "3do/effects/tracers/20mmCyan/mono.sim";
gunproperties.bullet[1].traceTrail
= "3DO/Effects/Tracers/TrailCurved.eff";
gunproperties.bullet[1].traceColor = -754974976;
gunproperties.bullet[1].timeLife = 3.0F;
gunproperties.bullet[2].massa = 0.092F;
gunproperties.bullet[2].kalibr = 4.0399996E-4F;
gunproperties.bullet[2].speed = 775.0F;
gunproperties.bullet[2].power = 0.01395F;
gunproperties.bullet[2].powerType = 0;
gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.2F;
gunproperties.bullet[2].traceMesh
= "3do/effects/tracers/20mmCyan/mono.sim";
gunproperties.bullet[2].traceTrail
= "3DO/Effects/Tracers/TrailCurved.eff";
gunproperties.bullet[2].traceColor = -754974976;
gunproperties.bullet[2].timeLife = 2.0F;
return gunproperties;
}
}
Аватара пользователя
Karabas-Barabas
Новичок
Новичок
 
Автор темы
Сообщения: 181
Зарегистрирован:
13 ноя 2011, 22:44
Has thanked: 0 time
Have thanks: 2 times
Вернуться к началу

Сообщение -=RedS=-Jag » 14 ноя 2011, 13:40

А для простых обывателей не пояснишь что к чему? На пальцах так сказать...
Истребятельштурмовик...
Вырос на ADW GT... и пытаюсь расти дальше.

Вяшка - 1 вяк, 1 мес шмяк! :о)
Аватара пользователя
-=RedS=-Jag
Старожил
Старожил
 
Сообщения: 2274
Зарегистрирован:
03 фев 2008, 13:53
Has thanked: 5 times
Have thanks: 55 times

Сообщение Karabas-Barabas » 14 ноя 2011, 14:26

-=RedS=-Jag писал(а):А для простых обывателей не пояснишь что к чему? На пальцах так сказать...


Патроны описаны в секциях кластерами, т.е. как, чем и в каком порядке снаряжается лента, от 1 до 20 (для ШВАК):
gunproperties.bullet[0] - первый патрон в кластере и т.д.
gunproperties.bullet[1].massa = 0.115F; - масса снаряда в г (только самого снаряда)
gunproperties.bullet[1].kalibr = 4.0399996E-4F; - калибр, вот тут МГ играют баллистикой, т.е. калибр реально может не соответствовать стволу :)
gunproperties.bullet[1].speed = 705.0F; - скорость снаряда в м/с
gunproperties.bullet[1].power = 0.0044F; - мощность снаряда,вот тут единицы ИМХО условные, для внутренних расчетов
gunproperties.bullet[1].powerType = 0; - определяет фугасный, осколочно-фугасный, бронебойный и т.п.
gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.1F; - используется в расчете фугасного действия, для бронебойных очевидно - 0
У мотор пушки 109 МГ-151-20 кластер состоит из 3 патронов, у Фок та же пушка (реально сделаны две совершенно отдельных с другой набивкой патронами - синхронная и крыльевая) имеет кластер по 5 патронов, почему - это вопрос к МГ :)


Все что выше gunproperties.bullet относится к стволу - скорострельность (синхронные, крыльевые, турельные сделаны как разные стволы), сыпятся ли гильзы (это то же разные стволы, вернее их модификации, - гильзы наружу или собираются в самолете и летают с ним до посадки, ну так МГ решили реализовывать, т.е. одна пушка имеет общее описание-характеристики и до десятка модификаций - варианты по скорострельности и т.п., в том числе разная набивка патронами), какой цвет дульного пламени (какую картинку поставить) и т.п. технические, в том числе баллистика ствола и визуальные параметры.

В примерах: Вя-23 это именно то, что "стоит" на Ил-2 и Як-9Т(М), МГ-151-20 - мотор-пушка 109х, ШВАК - на Ла-5, на Яках стоит другая - не синхронная (поэтому с секундомером считать и сравнивать БК на Яках и Ла-5 бессмысленно).
Аватара пользователя
Karabas-Barabas
Новичок
Новичок
 
Автор темы
Сообщения: 181
Зарегистрирован:
13 ноя 2011, 22:44
Has thanked: 0 time
Have thanks: 2 times

Сообщение -=RFF/1=-Walker » 14 ноя 2011, 17:35

Т.е. снаряд МГ по мощности соспоставим с ВЯ и в три раза мощнее чем ШВАК. О чем я и говорил выше.

ВЯ-23 0.015
ШВАК 0.004
МГ-151-20 0.013
я не мясо и тупо глотнув пиво никуда не... я не мясо и тупо... я не мясо и... P_PikaCHuu (засыпая)
Аватара пользователя
-=RFF/1=-Walker
Местный
Местный
 
Сообщения: 1295
Зарегистрирован:
17 апр 2008, 11:02
Откуда: Born in USSR
Has thanked: 117 times
Have thanks: 43 times

Сообщение Bibendum » 14 ноя 2011, 17:40

Поправлю тебя, Валкер. У МГ151-20 один из трех сопоставим с ВЯ, остальные - такие же 0.004, как и ШВАК. Другое дело, что у ШВАКа половина патронов в кластере имеет power 0.001. И вот это очень интересно. А это не ниже ШКАСа, случайно? Пардон, виноват, не половина. 1 из 4. Но тоже хороший такой бонус. Кстати, у ВЯ один из трех - тоже бонусный. 0.008
Последний раз редактировалось Bibendum 14 ноя 2011, 17:48, всего редактировалось 2 раз(а).
Животом по грязи, дышим смрадом болот, но глаза закрываем на запах...
Аватара пользователя
Bibendum
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 192
Зарегистрирован:
08 фев 2008, 20:06
Откуда: Ленинград
Has thanked: 40 times
Have thanks: 18 times

Сообщение -=RFF/1=-Walker » 14 ноя 2011, 17:48

Т.е. 33 % снарядов МГ это те же снаряды от ВЯ-23, от которых вся синева плакала две карты подряд? А сами они с этими же снарядами летают аж против ишаков и чаек. Прально?
Остальные 66% это снаряды от ШВАК. Ну тоже нехило между прочим, учитывая количество снарядов.

А у ШВАК в это время 25% снарядов холостые. Т.е. от несчастных 120 снарядов Яка надо сразу отнять 30 чтобы получить реальные 90 снарядов ШВАК.
Т.е. каждый мерседес начинен 66 снарядами ВЯ-23 + 144 ШВАК.
Лагг-29 серии 90 снарядами ВЯ-23.

Т.е. как только появляется самолет с равной или незначительно превышающей огневой мощью , синяки тут же начинают убрать его из линеек.
Что можно сказать, замечательно! Если и после этого у синей публики появляются вопросы по линейкам и типам, то вообще не знаю о чем еще можно с ними говорить. :facepalm:

Самое время синим начинать заливаться в истерике.
Последний раз редактировалось -=RFF/1=-Walker 14 ноя 2011, 18:04, всего редактировалось 1 раз.
я не мясо и тупо глотнув пиво никуда не... я не мясо и тупо... я не мясо и... P_PikaCHuu (засыпая)
Аватара пользователя
-=RFF/1=-Walker
Местный
Местный
 
Сообщения: 1295
Зарегистрирован:
17 апр 2008, 11:02
Откуда: Born in USSR
Has thanked: 117 times
Have thanks: 43 times

Сообщение fajg » 14 ноя 2011, 18:03

-=RFF/1=-Walker писал(а):Т.е. снаряд МГ по мощности соспоставим с ВЯ и в три раза мощнее чем ШВАК. О чем я и говорил выше.

ВЯ-23 0.015
ШВАК 0.004
МГ-151-20 0.013


Опять наглый трындеж. Привязался только к одному параметру. Где скорострельность? Где Масса залпа?
Волкер? А у тебя в штанах хрен тонкий длинный или короткий и толстый?
My name is +FA+CAtfish. У меня ОЧЕНЬ хорошая память.
Аватара пользователя
fajg
Обыватель
Обыватель
 
Сообщения: 747
Зарегистрирован:
25 дек 2010, 01:05
Has thanked: 3 times
Have thanks: 4 times

Сообщение Wecker59 » 14 ноя 2011, 18:26

Karabas-Barabas писал(а):
Wecker59 писал(а):Насколько помню--именно Пе3 БИС убрали по просьбе синих Аргумент был железным--- суперперехватчик...


Супер не супер, но реализованный МГ самолет существал в единственно экземпляре.
Почитать про можно хотя бы и здесь: http://www.airwar.ru/enc/fww2/pe3bis.html (с 9 абзаца), в данном случае аирвар не врет.

Ну и что тут написано ? Пе3 работал уже с сентября 1941 года, а Пе3 БИС и июля 1942. Было их не менее 200 штук и именно на тех картах где у нас идет игра. Ну а что за самолет бвл так мнения у всех разные. Вот я накопал
Первые серийные Пе-Збис (20 единиц) в июне 1942 г. поступили на вооружение 9-го ббап. Затем настал черед 2, 4 и 40-го отдельных дальних разведывательных полков. Несколько самолетов получила 9-я разведывательная эскадрилья, а позднее — 1 и 39-й авиаполки ВВС КА. В отзывах с фронта многие лётчики считали Пе-Збис более ценной и полезной машиной, чем стандартные Пе-2. В морской авиации наибольшее количество Пе-Збис (не более десятка) передали в состав 65-го авиационного полка.

А.Н. Медведь, Д.Б. Хазанов

В чем причина её отсутствия тут ?
МОЙ БЛОГ http://wecker88.blogspot.com/
Аватара пользователя
Wecker59
Обыватель
Обыватель
 
Сообщения: 890
Зарегистрирован:
31 авг 2011, 15:48
Откуда: Hamburg-Deutschland
Has thanked: 57 times
Have thanks: 25 times

Сообщение Karabas-Barabas » 14 ноя 2011, 18:28

Bibendum писал(а):Поправлю тебя, Валкер. У МГ151-20 один из трех сопоставим с ВЯ, остальные - такие же 0.004, как и ШВАК. Другое дело, что у ШВАКа половина патронов в кластере имеет power 0.001. И вот это очень интересно. А это не ниже ШКАСа, случайно?


/* MGunShKASs - Decompiled by JODE
* Visit http://jode.sourceforge.net/
*/
package com.maddox.il2.objects.weapons;
import com.maddox.JGP.Color3f;
import com.maddox.il2.engine.BulletProperties;
import com.maddox.il2.engine.GunProperties;

public class MGunShKASs extends MGunAircraftGeneric
{
public GunProperties createProperties() {
GunProperties gunproperties = super.createProperties();
gunproperties.bCannon = false;
gunproperties.bUseHookAsRel = true;
gunproperties.fireMesh = "3DO/Effects/GunFire/7mm/mono.sim";
gunproperties.fire = null;
gunproperties.sprite = "3DO/Effects/GunFire/7mm/GunFlare.eff";
gunproperties.smoke = null;
gunproperties.shells = "3DO/Effects/GunShells/GunShells.eff";
gunproperties.sound = "weapon.mgun_07_1500";
gunproperties.emitColor = new Color3f(1.0F, 1.0F, 0.0F);
gunproperties.emitI = 10.0F;
gunproperties.emitR = 3.0F;
gunproperties.emitTime = 0.03F;
gunproperties.aimMinDist = 10.0F;
gunproperties.aimMaxDist = 1000.0F;
gunproperties.weaponType = 1;
gunproperties.maxDeltaAngle = 0.31F;
gunproperties.shotFreq = 25.0F;
gunproperties.traceFreq = 2;
gunproperties.bullets = 750;
gunproperties.bulletsCluster = 2;
gunproperties.bullet
= (new BulletProperties[]
{ new BulletProperties(), new BulletProperties(),
new BulletProperties(), new BulletProperties() });
gunproperties.bullet[0].massa = 0.0096F;
gunproperties.bullet[0].kalibr = 2.6128977E-5F;
gunproperties.bullet[0].speed = 869.0F;
gunproperties.bullet[0].power = 5.0E-4F;
gunproperties.bullet[0].powerType = 0;
gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.0F;
gunproperties.bullet[0].traceMesh
= "3do/effects/tracers/7mmGreen/mono.sim";
gunproperties.bullet[0].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[0].traceColor = -771686656;
gunproperties.bullet[0].timeLife = 2.2F;
gunproperties.bullet[1].massa = 0.0096F;
gunproperties.bullet[1].kalibr = 2.6128977E-5F;
gunproperties.bullet[1].speed = 871.0F;
gunproperties.bullet[1].power = 5.0E-4F;
gunproperties.bullet[1].powerType = 0;
gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.0F;
gunproperties.bullet[1].traceMesh
= "3do/effects/tracers/7mmGreen/mono.sim";
gunproperties.bullet[1].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[1].traceColor = -771686656;
gunproperties.bullet[1].timeLife = 2.2F;
gunproperties.bullet[2].massa = 0.0096F;
gunproperties.bullet[2].kalibr = 2.6128977E-5F;
gunproperties.bullet[2].speed = 869.0F;
gunproperties.bullet[2].power = 0.0F;
gunproperties.bullet[2].powerType = 0;
gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.0F;
gunproperties.bullet[2].traceMesh
= "3do/effects/tracers/7mmGreen/mono.sim";
gunproperties.bullet[2].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[2].traceColor = -771686656;
gunproperties.bullet[2].timeLife = 2.2F;
gunproperties.bullet[3].massa = 0.0096F;
gunproperties.bullet[3].kalibr = 2.6128977E-5F;
gunproperties.bullet[3].speed = 871.0F;
gunproperties.bullet[3].power = 5.0E-4F;
gunproperties.bullet[3].powerType = 0;
gunproperties.bullet[3].powerRadius = 0.0F;
gunproperties.bullet[3].traceMesh
= "3do/effects/tracers/7mmGreen/mono.sim";
gunproperties.bullet[3].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[3].traceColor = -771686656;
gunproperties.bullet[3].timeLife = 2.2F;
return gunproperties;
}
}


/* MGunUBs - Decompiled by JODE
* Visit http://jode.sourceforge.net/
*/
package com.maddox.il2.objects.weapons;
import com.maddox.JGP.Color3f;
import com.maddox.il2.engine.BulletProperties;
import com.maddox.il2.engine.GunProperties;

public class MGunUBs extends MGunAircraftGeneric
{
public GunProperties createProperties() {
GunProperties gunproperties = super.createProperties();
gunproperties.bCannon = false;
gunproperties.bUseHookAsRel = true;
gunproperties.fireMesh = "3DO/Effects/GunFire/12mm/mono.sim";
gunproperties.fire = null;
gunproperties.sprite = "3DO/Effects/GunFire/12mm/GunFlare.eff";
gunproperties.smoke = null;
gunproperties.shells = "3DO/Effects/GunShells/GunShells.eff";
gunproperties.sound = "weapon.mgun_13_800";
gunproperties.emitColor = new Color3f(1.0F, 1.0F, 0.0F);
gunproperties.emitI = 10.0F;
gunproperties.emitR = 3.0F;
gunproperties.emitTime = 0.03F;
gunproperties.aimMinDist = 10.0F;
gunproperties.aimMaxDist = 1000.0F;
gunproperties.weaponType = 3;
gunproperties.maxDeltaAngle = 0.1F;
gunproperties.shotFreq = 15.0F;
gunproperties.traceFreq = 4;
gunproperties.bullets = 150;
gunproperties.bulletsCluster = 1;
gunproperties.bullet
= (new BulletProperties[]
{ new BulletProperties(), new BulletProperties(),
new BulletProperties(), new BulletProperties() });
gunproperties.bullet[0].massa = 0.0448F;
gunproperties.bullet[0].kalibr = 1.209675E-4F;
gunproperties.bullet[0].speed = 850.0F;
gunproperties.bullet[0].power = 0.0010F;
gunproperties.bullet[0].powerType = 0;
gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.0F;
gunproperties.bullet[0].traceMesh
= "3do/effects/tracers/20mmWhite/mono.sim";
gunproperties.bullet[0].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[0].traceColor = -754974721;
gunproperties.bullet[0].timeLife = 3.0F;
gunproperties.bullet[1].massa = 0.051F;
gunproperties.bullet[1].kalibr = 1.209675E-4F;
gunproperties.bullet[1].speed = 850.0F;
gunproperties.bullet[1].power = 0.0F;
gunproperties.bullet[1].powerType = 0;
gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.0F;
gunproperties.bullet[1].traceMesh = null;
gunproperties.bullet[1].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[1].traceColor = 0;
gunproperties.bullet[1].timeLife = 3.0F;
gunproperties.bullet[2].massa = 0.045F;
gunproperties.bullet[2].kalibr = 1.258062E-4F;
gunproperties.bullet[2].speed = 850.0F;
gunproperties.bullet[2].power = 0.002322F;
gunproperties.bullet[2].powerType = 0;
gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.1F;
gunproperties.bullet[2].traceMesh = null;
gunproperties.bullet[2].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[2].traceColor = 0;
gunproperties.bullet[2].timeLife = 2.0F;
gunproperties.bullet[3].massa = 0.045F;
gunproperties.bullet[3].kalibr = 1.258062E-4F;
gunproperties.bullet[3].speed = 850.0F;
gunproperties.bullet[3].power = 0.002322F;
gunproperties.bullet[3].powerType = 0;
gunproperties.bullet[3].powerRadius = 0.1F;
gunproperties.bullet[3].traceMesh = null;
gunproperties.bullet[3].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[3].traceColor = 0;
gunproperties.bullet[3].timeLife = 2.0F;
return gunproperties;
}
}


/* MGunMG131s - Decompiled by JODE
* Visit http://jode.sourceforge.net/
*/
package com.maddox.il2.objects.weapons;
import com.maddox.JGP.Color3f;
import com.maddox.il2.engine.BulletProperties;
import com.maddox.il2.engine.GunProperties;

public class MGunMG131s extends MGunAircraftGeneric
{
public GunProperties createProperties() {
GunProperties gunproperties = super.createProperties();
gunproperties.bCannon = false;
gunproperties.bUseHookAsRel = true;
gunproperties.fireMesh = "3DO/Effects/GunFire/12mm/mono.sim";
gunproperties.fire = null;
gunproperties.sprite = "3DO/Effects/GunFire/12mm/GunFlare.eff";
gunproperties.smoke = null;
gunproperties.shells = "3DO/Effects/GunShells/GunShells.eff";
gunproperties.sound = "weapon.mgun_13_800";
gunproperties.emitColor = new Color3f(1.0F, 1.0F, 0.0F);
gunproperties.emitI = 10.0F;
gunproperties.emitR = 3.0F;
gunproperties.emitTime = 0.03F;
gunproperties.aimMinDist = 10.0F;
gunproperties.aimMaxDist = 1000.0F;
gunproperties.weaponType = 3;
gunproperties.maxDeltaAngle = 0.12F;
gunproperties.shotFreq = 14.0F;
gunproperties.traceFreq = 4;
gunproperties.bullets = 300;
gunproperties.bulletsCluster = 2;
gunproperties.bullet
= new BulletProperties[] { new BulletProperties(),
new BulletProperties() };
gunproperties.bullet[0].massa = 0.035F;
gunproperties.bullet[0].kalibr = 1.2675E-4F;
gunproperties.bullet[0].speed = 710.0F;
gunproperties.bullet[0].power = 7.4E-4F;
gunproperties.bullet[0].powerType = 0;
gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.15F;
gunproperties.bullet[0].traceMesh
= "3do/effects/tracers/20mmBlue/mono.sim";
gunproperties.bullet[0].traceTrail
= "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
gunproperties.bullet[0].traceColor = -755040256;
gunproperties.bullet[0].timeLife = 3.0F;
gunproperties.bullet[1].massa = 0.034F;
gunproperties.bullet[1].kalibr = 1.2675E-4F;
gunproperties.bullet[1].speed = 750.0F;
gunproperties.bullet[1].power = 0.0F;
gunproperties.bullet[1].powerType = 0;
gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.0F;
gunproperties.bullet[1].traceMesh
= "3do/effects/tracers/20mmGreenBlue/mono.sim";
gunproperties.bullet[1].traceTrail
= "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
gunproperties.bullet[1].traceColor = -762002314;
gunproperties.bullet[1].timeLife = 3.0F;
return gunproperties;
}
}


/* MGunMG17s - Decompiled by JODE
* Visit http://jode.sourceforge.net/
*/
package com.maddox.il2.objects.weapons;
import com.maddox.JGP.Color3f;
import com.maddox.il2.engine.BulletProperties;
import com.maddox.il2.engine.GunProperties;

public class MGunMG17s extends MGunAircraftGeneric
{
public GunProperties createProperties() {
GunProperties gunproperties = super.createProperties();
gunproperties.bCannon = false;
gunproperties.bUseHookAsRel = true;
gunproperties.fireMesh = "3DO/Effects/GunFire/7mm/mono.sim";
gunproperties.fire = null;
gunproperties.sprite = "3DO/Effects/GunFire/7mm/GunFlare.eff";
gunproperties.smoke = null;
gunproperties.shells = "3DO/Effects/GunShells/GunShells.eff";
gunproperties.sound = "weapon.mgun_07_900";
gunproperties.emitColor = new Color3f(1.0F, 1.0F, 0.0F);
gunproperties.emitI = 10.0F;
gunproperties.emitR = 3.0F;
gunproperties.emitTime = 0.03F;
gunproperties.aimMinDist = 10.0F;
gunproperties.aimMaxDist = 1000.0F;
gunproperties.weaponType = 1;
gunproperties.maxDeltaAngle = 0.09F;
gunproperties.shotFreq = 15.0F;
gunproperties.traceFreq = 1;
gunproperties.bullets = 500;
gunproperties.bulletsCluster = 3;
gunproperties.bullet
= (new BulletProperties[]
{ new BulletProperties(), new BulletProperties(),
new BulletProperties(), new BulletProperties(),
new BulletProperties(), new BulletProperties(),
new BulletProperties(), new BulletProperties(),
new BulletProperties(), new BulletProperties() });
gunproperties.bullet[0].massa = 0.01F;
gunproperties.bullet[0].kalibr = 4.3548298E-5F;
gunproperties.bullet[0].speed = 810.0F;
gunproperties.bullet[0].power = 0.0F;
gunproperties.bullet[0].powerType = 0;
gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.0F;
gunproperties.bullet[0].traceMesh = null;
gunproperties.bullet[0].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[0].traceColor = 0;
gunproperties.bullet[0].timeLife = 3.0F;
gunproperties.bullet[1].massa = 0.01F;
gunproperties.bullet[1].kalibr = 4.3548298E-5F;
gunproperties.bullet[1].speed = 810.0F;
gunproperties.bullet[1].power = 0.0F;
gunproperties.bullet[1].powerType = 0;
gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.0F;
gunproperties.bullet[1].traceMesh = null;
gunproperties.bullet[1].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[1].traceColor = 0;
gunproperties.bullet[1].timeLife = 3.0F;
gunproperties.bullet[2].massa = 0.01F;
gunproperties.bullet[2].kalibr = 4.3548298E-5F;
gunproperties.bullet[2].speed = 810.0F;
gunproperties.bullet[2].power = 0.0F;
gunproperties.bullet[2].powerType = 0;
gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.0F;
gunproperties.bullet[2].traceMesh = null;
gunproperties.bullet[2].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[2].traceColor = 0;
gunproperties.bullet[2].timeLife = 3.0F;
gunproperties.bullet[3].massa = 0.01F;
gunproperties.bullet[3].kalibr = 4.3548298E-5F;
gunproperties.bullet[3].speed = 810.0F;
gunproperties.bullet[3].power = 0.0F;
gunproperties.bullet[3].powerType = 0;
gunproperties.bullet[3].powerRadius = 0.0F;
gunproperties.bullet[3].traceMesh = null;
gunproperties.bullet[3].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[3].traceColor = 0;
gunproperties.bullet[3].timeLife = 3.0F;
gunproperties.bullet[4].massa = 0.01F;
gunproperties.bullet[4].kalibr = 4.3548298E-5F;
gunproperties.bullet[4].speed = 810.0F;
gunproperties.bullet[4].power = 0.0F;
gunproperties.bullet[4].powerType = 0;
gunproperties.bullet[4].powerRadius = 0.0F;
gunproperties.bullet[4].traceMesh = null;
gunproperties.bullet[4].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[4].traceColor = 0;
gunproperties.bullet[4].timeLife = 3.0F;
gunproperties.bullet[5].massa = 0.01F;
gunproperties.bullet[5].kalibr = 4.3548298E-5F;
gunproperties.bullet[5].speed = 810.0F;
gunproperties.bullet[5].power = 0.0020F;
gunproperties.bullet[5].powerType = 0;
gunproperties.bullet[5].powerRadius = 0.0F;
gunproperties.bullet[5].traceMesh
= "3DO/Effects/Tracers/20mmRed/mono.sim";
gunproperties.bullet[5].traceTrail
= "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
gunproperties.bullet[5].traceColor = -771739905;
gunproperties.bullet[5].timeLife = 2.0F;
gunproperties.bullet[6].massa = 0.01F;
gunproperties.bullet[6].kalibr = 4.3548298E-5F;
gunproperties.bullet[6].speed = 810.0F;
gunproperties.bullet[6].power = 0.0020F;
gunproperties.bullet[6].powerType = 0;
gunproperties.bullet[6].powerRadius = 0.0F;
gunproperties.bullet[6].traceMesh
= "3DO/Effects/Tracers/20mmRed/mono.sim";
gunproperties.bullet[6].traceTrail
= "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
gunproperties.bullet[6].traceColor = -771739905;
gunproperties.bullet[6].timeLife = 2.0F;
gunproperties.bullet[7].massa = 0.01F;
gunproperties.bullet[7].kalibr = 4.3548298E-5F;
gunproperties.bullet[7].speed = 810.0F;
gunproperties.bullet[7].power = 0.0020F;
gunproperties.bullet[7].powerType = 0;
gunproperties.bullet[7].powerRadius = 0.0F;
gunproperties.bullet[7].traceMesh
= "3DO/Effects/Tracers/20mmRed/mono.sim";
gunproperties.bullet[7].traceTrail
= "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
gunproperties.bullet[7].traceColor = -771739905;
gunproperties.bullet[7].timeLife = 2.0F;
gunproperties.bullet[8].massa = 0.01F;
gunproperties.bullet[8].kalibr = 4.3548298E-5F;
gunproperties.bullet[8].speed = 810.0F;
gunproperties.bullet[8].power = 0.0020F;
gunproperties.bullet[8].powerType = 0;
gunproperties.bullet[8].powerRadius = 0.0F;
gunproperties.bullet[8].traceMesh
= "3DO/Effects/Tracers/20mmRed/mono.sim";
gunproperties.bullet[8].traceTrail
= "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
gunproperties.bullet[8].traceColor = -771739905;
gunproperties.bullet[8].timeLife = 2.0F;
gunproperties.bullet[9].massa = 0.01F;
gunproperties.bullet[9].kalibr = 4.3548298E-5F;
gunproperties.bullet[9].speed = 810.0F;
gunproperties.bullet[9].power = 0.0020F;
gunproperties.bullet[9].powerType = 0;
gunproperties.bullet[9].powerRadius = 0.1F;
gunproperties.bullet[9].traceMesh
= "3DO/Effects/Tracers/20mmRed/mono.sim";
gunproperties.bullet[9].traceTrail
= "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
gunproperties.bullet[9].traceColor = -771739905;
gunproperties.bullet[9].timeLife = 2.0F;
return gunproperties;
}
}


/* MGunNS37s - Decompiled by JODE
* Visit http://jode.sourceforge.net/
*/
package com.maddox.il2.objects.weapons;
import com.maddox.JGP.Color3f;
import com.maddox.il2.engine.BulletProperties;
import com.maddox.il2.engine.GunProperties;

public class MGunNS37s extends MGunAircraftGeneric
{
public GunProperties createProperties() {
GunProperties gunproperties = super.createProperties();
gunproperties.bCannon = true;
gunproperties.bUseHookAsRel = true;
gunproperties.fireMesh = null;
gunproperties.fire = "3DO/Effects/GunFire/37mm/GunFire.eff";
gunproperties.sprite = null;
gunproperties.smoke = "effects/smokes/CannonTank.eff";
gunproperties.shells = "3DO/Effects/GunShells/CannonShells.eff";
gunproperties.sound = "weapon.air_cannon_37";
gunproperties.emitColor = new Color3f(1.0F, 1.0F, 0.0F);
gunproperties.emitI = 10.0F;
gunproperties.emitR = 3.0F;
gunproperties.emitTime = 0.03F;
gunproperties.aimMinDist = 10.0F;
gunproperties.aimMaxDist = 1000.0F;
gunproperties.weaponType = -1;
gunproperties.maxDeltaAngle = 0.32F;
gunproperties.shotFreq = 3.9166667F;
gunproperties.traceFreq = 1;
gunproperties.bullets = 250;
gunproperties.bulletsCluster = 1;
gunproperties.bullet
= new BulletProperties[] { new BulletProperties(),
new BulletProperties() };
gunproperties.bullet[0].massa = 0.735F;
gunproperties.bullet[0].kalibr = 9.0354006E-4F;
gunproperties.bullet[0].speed = 900.0F;
gunproperties.bullet[0].power = 0.0406F;
gunproperties.bullet[0].powerType = 0;
gunproperties.bullet[0].powerRadius = 1.5F;
gunproperties.bullet[0].traceMesh
= "3do/effects/tracers/20mmRed/mono.sim";
gunproperties.bullet[0].traceTrail
= "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
gunproperties.bullet[0].traceColor = -654299393;
gunproperties.bullet[0].timeLife = 4.5F;
gunproperties.bullet[1].massa = 0.76F;
gunproperties.bullet[1].kalibr = 6.8450003E-4F;
gunproperties.bullet[1].speed = 880.0F;
gunproperties.bullet[1].power = 0.0F;
gunproperties.bullet[1].powerType = 0;
gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.0F;
gunproperties.bullet[1].traceMesh
= "3do/effects/tracers/20mmRed/mono.sim";
gunproperties.bullet[1].traceTrail
= "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
gunproperties.bullet[1].traceColor = -654299393;
gunproperties.bullet[1].timeLife = 4.0F;
return gunproperties;
}
}


* MGunSh37s - Decompiled by JODE
* Visit http://jode.sourceforge.net/
*/
package com.maddox.il2.objects.weapons;
import com.maddox.JGP.Color3f;
import com.maddox.il2.engine.BulletProperties;
import com.maddox.il2.engine.GunProperties;

public class MGunSh37s extends MGunAircraftGeneric
{
public GunProperties createProperties() {
GunProperties gunproperties = super.createProperties();
gunproperties.bCannon = true;
gunproperties.bUseHookAsRel = true;
gunproperties.fireMesh = null;
gunproperties.fire = "3DO/Effects/GunFire/37mm/GunFire.eff";
gunproperties.sprite = null;
gunproperties.smoke = "effects/smokes/CannonTank.eff";
gunproperties.shells = "3DO/Effects/GunShells/CannonShells.eff";
gunproperties.sound = "weapon.air_cannon_37";
gunproperties.emitColor = new Color3f(1.0F, 1.0F, 0.0F);
gunproperties.emitI = 10.0F;
gunproperties.emitR = 3.0F;
gunproperties.emitTime = 0.03F;
gunproperties.aimMinDist = 10.0F;
gunproperties.aimMaxDist = 1000.0F;
gunproperties.weaponType = -1;
gunproperties.maxDeltaAngle = 0.42F;
gunproperties.shotFreq = 3.3333333F;
gunproperties.traceFreq = 1;
gunproperties.bullets = 20;
gunproperties.bulletsCluster = 1;
gunproperties.bullet
= new BulletProperties[] { new BulletProperties(),
new BulletProperties(),
new BulletProperties() };
gunproperties.bullet[0].massa = 0.77F;
gunproperties.bullet[0].kalibr = 6.8450003E-4F;
gunproperties.bullet[0].speed = 890.0F;
gunproperties.bullet[0].power = 0.0F;
gunproperties.bullet[0].powerType = 0;
gunproperties.bullet[0].powerRadius = 1.5F;
gunproperties.bullet[0].traceMesh
= "3do/effects/tracers/20mmRed/mono.sim";
gunproperties.bullet[0].traceTrail
= "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
gunproperties.bullet[0].traceColor = -654299393;
gunproperties.bullet[0].timeLife = 2.0F;
gunproperties.bullet[1].massa = 0.73F;
gunproperties.bullet[1].kalibr = 6.8450003E-4F;
gunproperties.bullet[1].speed = 890.0F;
gunproperties.bullet[1].power = 0.028420001F;
gunproperties.bullet[1].powerType = 0;
gunproperties.bullet[1].powerRadius = 3.5F;
gunproperties.bullet[1].traceMesh = null;
gunproperties.bullet[1].traceTrail
= "3DO/Effects/Tracers/TrailThin.eff";
gunproperties.bullet[1].traceColor = 16843009;
gunproperties.bullet[1].timeLife = 3.0F;
gunproperties.bullet[2].massa = 0.73F;
gunproperties.bullet[2].kalibr = 6.8450003E-4F;
gunproperties.bullet[2].speed = 890.0F;
gunproperties.bullet[2].power = 0.028420001F;
gunproperties.bullet[2].powerType = 1;
gunproperties.bullet[2].powerRadius = 5.7F;
gunproperties.bullet[2].traceMesh
= "3do/effects/tracers/20mmGreenBlue/mono.sim";
gunproperties.bullet[2].traceTrail
= "3DO/Effects/Tracers/TrailThin.eff";
gunproperties.bullet[2].traceColor = -728447882;
gunproperties.bullet[2].timeLife = 2.0F;
return gunproperties;
}
}


* MGunMK108s - Decompiled by JODE
* Visit http://jode.sourceforge.net/
*/
package com.maddox.il2.objects.weapons;
import com.maddox.JGP.Color3f;
import com.maddox.il2.engine.BulletProperties;
import com.maddox.il2.engine.GunProperties;

public class MGunMK108s extends MGunAircraftGeneric
{
public GunProperties createProperties() {
GunProperties gunproperties = super.createProperties();
gunproperties.bCannon = true;
gunproperties.bUseHookAsRel = true;
gunproperties.fireMesh = null;
gunproperties.fire = "3DO/Effects/GunFire/37mm/GunFire.eff";
gunproperties.sprite = null;
gunproperties.smoke = "effects/smokes/CannonTank.eff";
gunproperties.shells = "3DO/Effects/GunShells/CannonShells.eff";
gunproperties.sound = "weapon.air_cannon_37";
gunproperties.emitColor = new Color3f(1.0F, 1.0F, 0.0F);
gunproperties.emitI = 10.0F;
gunproperties.emitR = 3.0F;
gunproperties.emitTime = 0.03F;
gunproperties.aimMinDist = 10.0F;
gunproperties.aimMaxDist = 1000.0F;
gunproperties.weaponType = -1;
gunproperties.maxDeltaAngle = 0.43F;
gunproperties.shotFreq = 10.0F;
gunproperties.traceFreq = 2;
gunproperties.bullets = 50;
gunproperties.bulletsCluster = 1;
gunproperties.bullet
= new BulletProperties[] { new BulletProperties(),
new BulletProperties() };
gunproperties.bullet[0].massa = 0.455F;
gunproperties.bullet[0].kalibr = 5.6699995E-4F;
gunproperties.bullet[0].speed = 500.0F;
gunproperties.bullet[0].power = 0.042F;
gunproperties.bullet[0].powerType = 0;
gunproperties.bullet[0].powerRadius = 1.5F;
gunproperties.bullet[0].traceMesh
= "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim";
gunproperties.bullet[0].traceTrail
= "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
gunproperties.bullet[0].traceColor = -771686401;
gunproperties.bullet[0].timeLife = 2.0F;
gunproperties.bullet[1].massa = 0.33F;
gunproperties.bullet[1].kalibr = 5.6699995E-4F;
gunproperties.bullet[1].speed = 525.0F;
gunproperties.bullet[1].power = 0.053999998F;
gunproperties.bullet[1].powerType = 0;
gunproperties.bullet[1].powerRadius = 1.5F;
gunproperties.bullet[1].traceMesh = null;
gunproperties.bullet[1].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[1].traceColor = 0;
gunproperties.bullet[1].timeLife = 3.0F;
return gunproperties;
}
}


/* MGunMGFFs - Decompiled by JODE
* Visit http://jode.sourceforge.net/
*/
package com.maddox.il2.objects.weapons;
import com.maddox.JGP.Color3f;
import com.maddox.il2.engine.BulletProperties;
import com.maddox.il2.engine.GunProperties;

public class MGunMGFFs extends MGunMG15120s
{
public GunProperties createProperties() {
GunProperties gunproperties = super.createProperties();
gunproperties.bCannon = false;
gunproperties.bUseHookAsRel = true;
gunproperties.fireMesh = "3DO/Effects/GunFire/20mm/mono.sim";
gunproperties.fire = null;
gunproperties.sprite = "3DO/Effects/GunFire/20mm/GunFlare.eff";
gunproperties.smoke = "effects/smokes/MachineGun.eff";
gunproperties.shells = "3DO/Effects/GunShells/GunShells.eff";
gunproperties.sound = "weapon.mgun_20_700";
gunproperties.emitColor = new Color3f(1.0F, 1.0F, 0.0F);
gunproperties.emitI = 10.0F;
gunproperties.emitR = 3.0F;
gunproperties.emitTime = 0.03F;
gunproperties.aimMinDist = 10.0F;
gunproperties.aimMaxDist = 1000.0F;
gunproperties.weaponType = 3;
gunproperties.maxDeltaAngle = 0.28F;
gunproperties.shotFreq = 8.333333F;
gunproperties.traceFreq = 3;
gunproperties.bullets = 250;
gunproperties.bulletsCluster = 1;
gunproperties.bullet
= new BulletProperties[] { new BulletProperties(),
new BulletProperties(),
new BulletProperties() };
gunproperties.bullet[0].massa = 0.115F;
gunproperties.bullet[0].kalibr = 3.2000002E-4F;
gunproperties.bullet[0].speed = 580.0F;
gunproperties.bullet[0].power = 0.0036F;
gunproperties.bullet[0].powerType = 0;
gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.0F;
gunproperties.bullet[0].traceMesh
= "3do/effects/tracers/20mmOrange/mono.sim";
gunproperties.bullet[0].traceTrail
= "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
gunproperties.bullet[0].traceColor = -770532113;
gunproperties.bullet[0].timeLife = 3.3F;
gunproperties.bullet[1].massa = 0.115F;
gunproperties.bullet[1].kalibr = 4.0399996E-4F;
gunproperties.bullet[1].speed = 585.0F;
gunproperties.bullet[1].power = 0.00308F;
gunproperties.bullet[1].powerType = 0;
gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.1F;
gunproperties.bullet[1].traceMesh
= "3do/effects/tracers/20mmOrange/mono.sim";
gunproperties.bullet[1].traceTrail
= "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
gunproperties.bullet[1].traceColor = -770532113;
gunproperties.bullet[1].timeLife = 3.0F;
gunproperties.bullet[2].massa = 0.092F;
gunproperties.bullet[2].kalibr = 4.0399996E-4F;
gunproperties.bullet[2].speed = 690.0F;
gunproperties.bullet[2].power = 0.0186F;
gunproperties.bullet[2].powerType = 0;
gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.2F;
gunproperties.bullet[2].traceMesh
= "3do/effects/tracers/20mmOrange/mono.sim";
gunproperties.bullet[2].traceTrail
= "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
gunproperties.bullet[2].traceColor = -770532113;
gunproperties.bullet[2].timeLife = 2.0F;
return gunproperties;
}
}
Аватара пользователя
Karabas-Barabas
Новичок
Новичок
 
Автор темы
Сообщения: 181
Зарегистрирован:
13 ноя 2011, 22:44
Has thanked: 0 time
Have thanks: 2 times
Вернуться к началу

Сообщение Karabas-Barabas » 14 ноя 2011, 18:30

Wecker59 писал(а):
Karabas-Barabas писал(а):
Wecker59 писал(а):Насколько помню--именно Пе3 БИС убрали по просьбе синих Аргумент был железным--- суперперехватчик...


Супер не супер, но реализованный МГ самолет существал в единственно экземпляре.
Почитать про можно хотя бы и здесь: http://www.airwar.ru/enc/fww2/pe3bis.html (с 9 абзаца), в данном случае аирвар не врет.

Ну и что тут написано ? Пе3 работал уже с сентября 1941 года, а Пе3 БИС и июля 1942. Было их не менее 200 штук и именно на тех картах где у нас идет игра. Ну а что за самолет бвл так мнения у всех разные. Вот я накопал
Первые серийные Пе-Збис (20 единиц) в июне 1942 г. поступили на вооружение 9-го ббап. Затем настал черед 2, 4 и 40-го отдельных дальних разведывательных полков. Несколько самолетов получила 9-я разведывательная эскадрилья, а позднее — 1 и 39-й авиаполки ВВС КА. В отзывах с фронта многие лётчики считали Пе-Збис более ценной и полезной машиной, чем стандартные Пе-2. В морской авиации наибольшее количество Пе-Збис (не более десятка) передали в состав 65-го авиационного полка.

А.Н. Медведь, Д.Б. Хазанов

В чем причина её отсутствия тут ?


Прочитать внимательно там же - какой был серийный Пе-3бис не судьба?
И никаких разных мнений, у всех он описан одинаково.
Последний раз редактировалось Karabas-Barabas 14 ноя 2011, 18:35, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Karabas-Barabas
Новичок
Новичок
 
Автор темы
Сообщения: 181
Зарегистрирован:
13 ноя 2011, 22:44
Has thanked: 0 time
Have thanks: 2 times

Сообщение fajg » 14 ноя 2011, 18:33

Wecker59 писал(а):[
Ну и что тут написано ? Пе3 работал уже с сентября 1941 года, а Пе3 БИС и июля 1942. Было их не менее 200 штук и именно на тех картах где у нас идет игра. Ну а что за самолет бвл так мнения у всех разные. Вот я накопал
Первые серийные Пе-Збис (20 единиц) в июне 1942 г. поступили на вооружение 9-го ббап. Затем настал черед 2, 4 и 40-го отдельных дальних разведывательных полков. Несколько самолетов получила 9-я разведывательная эскадрилья, а позднее — 1 и 39-й авиаполки ВВС КА. В отзывах с фронта многие лётчики считали Пе-Збис более ценной и полезной машиной, чем стандартные Пе-2. В морской авиации наибольшее количество Пе-Збис (не более десятка) передали в состав 65-го авиационного полка.

А.Н. Медведь, Д.Б. Хазанов

В чем причина её отсутствия тут ?


В чем причина отсутсвия ТУТ на Берлине ME262 в Основе?? Самому Кожедубу записали сбитую Швальбу в список побед!!
Последний раз редактировалось fajg 14 ноя 2011, 18:38, всего редактировалось 1 раз.
My name is +FA+CAtfish. У меня ОЧЕНЬ хорошая память.
Аватара пользователя
fajg
Обыватель
Обыватель
 
Сообщения: 747
Зарегистрирован:
25 дек 2010, 01:05
Has thanked: 3 times
Have thanks: 4 times

Сообщение fajg » 14 ноя 2011, 18:35

Karabas-Barabas писал(а):Прочитать внимательно там же - какой был серийный Пе-3бис не судьба?

Дело не в судьбе. Ему религия не позволяет.
И Пегасу за одно ответ. Когда РФФы за красных - то глотку рвут. А иногда, когда они за синих - тухлые и скисшие.
My name is +FA+CAtfish. У меня ОЧЕНЬ хорошая память.
Аватара пользователя
fajg
Обыватель
Обыватель
 
Сообщения: 747
Зарегистрирован:
25 дек 2010, 01:05
Has thanked: 3 times
Have thanks: 4 times

Сообщение Bibendum » 14 ноя 2011, 18:44

Карабас, вопросов больше не имею :facepalm:
Животом по грязи, дышим смрадом болот, но глаза закрываем на запах...
Аватара пользователя
Bibendum
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 192
Зарегистрирован:
08 фев 2008, 20:06
Откуда: Ленинград
Has thanked: 40 times
Have thanks: 18 times

След.

Вернуться в Ил-2 Air Domination War

Кто сейчас на конференции

Посетителей: 4, из них зарегистрированных: 0, скрытых: 0 и гостей: 4 (находятся на конференции)
Этот раздел просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4

cron